A downloadable asset pack

Category 1 — Zombies

Nine distinct infected types, from the basic shambler to the armored units that demand priority targets, forming a complete difficulty ladder for wave pressure. Proportions are human-consistent (1.87–2.02 m), with the Crawler as a deliberate low crawling pose (1.06 m). Lean triangle budgets keep large on-screen hordes affordable.

  • Walker (1.80 m) — Standard shambler, the baseline pressure unit
  • Crawler (1.06 m) — Low crawling advance, fast and evasive
  • Runner (1.69 m) — Forward-leaning sprinter, closes distance fastest
  • Riot (2.02 m) — Heavy armored riot gear, holds the front line
  • Tank (2.02 m) — The bulkiest armored unit, requires focused fire
  • Worker (1.91 m) — Construction overalls, common fodder
  • Police (1.87 m) — Police uniform variant
  • Scientist (1.85 m) — Blood-stained lab coat
  • Hazmat (1.90 m) — Yellow protective suit

9 models / 11,984 tris (1,100–1,672 each)

Category 2 — Survivors

Eight playable characters spanning every combat role: melee, sniper, armored tank, medical support, and remote tech support. Each has a highly distinct silhouette and colorway, so the player can read their own lineup at a glance even from a top-down camera. The Tech carries an accompanying patrol drone.

  • Leader (1.87 m) — Squad core
  • Melee (1.90 m) — Front-line brawler
  • Sniper (1.95 m) — Long-range damage dealer
  • Heavy (2.02 m) — High-health defensive unit
  • Medic (1.92 m) — Carries a medkit, restores health
  • Engineer (1.92 m) — Engineering gear and backpack
  • Tech (2.07 m) — Tech backpack with a patrol drone
  • Demo (1.99 m) — Standard reference character

8 models / 12,980 tris (1,276–2,584 each)

Category 3 — Scene Props

53 freely recombinable environment pieces spanning ground surfaces, walls, structures, street furniture, vehicles, vegetation, and debris — enough to assemble a complete deserted city block. Every piece shares the same ground height (y = 0) for clean snapping and placement. Narrative set dressing included: an apartment block, corner shop, clinic, gas station, and police car.

  • Ground & surfaces — Asphalt, concrete, dirt, floor slabs, curbs, road stripes
  • Walls & structures — Concrete walls, corner walls, floor slabs, pillars, stairs, doorways, jersey barriers
  • Buildings & set pieces — Apartment block (8.4 m), shop, clinic, gas station, street set, container, catwalk
  • Street furniture & props — Street lamps, ammo crates, barrels (blue/red), dumpsters, tire piles, hydrants, traffic cones, sandbag walls, barricades, barbed wire, planter boxes, generators, crate stacks
  • Vehicles — Bus, taxi, police car, jeep, pickup, van, motorcycle, trailer, helicopter wreck
  • Vegetation — Broadleaf trees, pines, dead trees, scrub bushes, grass clumps
  • Debris & fencing — Rubble piles, debris scatter, rock clusters, chain-link fence, wooden fence

53 models / 67,540 tris (60–9,528 each)





Updated 2 days ago
Published 6 days ago
StatusReleased
CategoryAssets
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authoralexpoon
Tags3D, city, Godot, Low-poly, scene-props, survivors, Zombies
AI DisclosureAI Assisted

Download

Download
zombie model.zip 595 kB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.